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(著作権に触れるため歌詞は省略) アーティスト:スピッツ レベル:2 歌う箇所:ラスサビ 地声最高音:hiA(「愛してる」の響きだけで) 1996年に発売されたスピッツの代表曲の一つ。音楽の教科書にも掲載されているため若い層にもかなりの知名度を誇るだろう。 抽象的な歌詞に加え、春の訪れを感じさせるシンプルなメロディが特徴。カラオケでも幅広い世代に人気を博している。 hiAの登場回数が4回とこのレベル帯にしてはキーが高い。その4回ともmid2Gとのコンボで登場する。これを除いても、全体を通して中高音域寄りなため、体力が削られる。流石に同アーティストの「ロビンソン」程ではないが難易度は高い。音程をなぞるだけなら簡単だが、キーがかなり高いタイプの楽曲。
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Vocal一十木音也(CV 寺島拓篤) 聖川真斗(CV 鈴村健一) 四ノ宮那月(CV 谷山紀章) 作詞/作曲/編曲上松範康(Elements Garden)/藤田淳平(Elements Garden)/菊田大介(Elements Garden) 収録ソフト「うたの☆プリンスさまっ♪」 「うたの☆プリンスさまっ♪Repeat」 「うたの☆プリンスさまっ♪MUSIC」 基本情報 レベル E1 E2 E3 H1 H2 H3 P TIME 113 BPM 136 テンポ Up/Down なし/なし 総チップ数 75 108 192 254 388 452 483 MAXスコア 1870 2695 4795 6345 9695 11295 12070 難易度 0.5 1 2 3 5 6 7.5 譜面特徴 うたプリ本編で一番最初に演奏する(シリーズを通して一番最初にプレイする)楽曲。まさに永遠の一曲 最初の一曲ということで練習要素が強い 同時押しが少なく、リズムレッスンのような感覚 ランク目安 PRO COOL 417、GOOD 59、POOR 11、MAXコンボ 172→ギリギリSランク(SCORE 9680) 攻略コツ・プレイ結果の報告などご自由に 名前 コメント タグ:MUSIC 一十木音也 四ノ宮那月 聖川真斗
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【登録タグ daichi dancho waorlarts え 曲 東方漸悟 touhou-djent 永遠の巫女】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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MRR/035 R 新たな一歩 ロロナ/永遠の8歳 女性 パートナー パイ屋さん ロロナ/永遠の8歳 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 5000 【こっちもパイ、つくったよー。どうすればいい、メルルちゃん?】《絵》《錬金術》 【スパーク】【自】あなたのリタイヤ置場の《絵》が3枚以上なら、このカードを自分の手札に戻してよい。 作品 『メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~』 1月25日 今日のカードで公開 関連項目 『メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~』 【デッキレシピ】ロロナ単 パイ屋さん ロロナ/永遠の8歳
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特定のトピックについて トピック キリスト教 エスケーピズム オリジナルアート ROBOTECH UNDERGROUND COMIX
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2013年8月16日読了 主人公?が特攻隊で死んだ自分のおじいさんがどういう人物だったかを 当時のおじいさんのことを知っている人物に話を聞く形式で物語が進む。 話を聞いていくうちにどんな人物かが明らかになってくる。 命を大切にしていたおじいさんがどうして特攻にいく事になったのか、最後の人物から話を聞いたときに これまでの話がつながる。 単純に物語としても面白いし、戦争中にいかに日本がバカな作戦をとっていたかなど、戦争のことも書かれていて 大変面白かった。
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メニュー @基本情報@ トップページ プラグイン 軽いギルド紹介 今までの主な活動 メンバー紹介(1) メンバー紹介(2) @なるほど情報@ ギルド用語集 呪われたギルド? 永遠の翼 @wiki
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永遠の未成年者集団と三百人委員会 「未来の社会はどんな様相を見せるだろうか。同志諸君、申し上げよう。 まず闘争によって選りぬかれた貴族階級が現われる。新しい中産階級、無知な大衆、新しい奴隷、仕えるものの集団、『永遠の未成年者集団』があろう。そしてこれらすべての上に、さ らに新しい貴族がある。特別の指導的人物である。 このように、支配をめぐる闘争によって、国の内外に新しい身分が成立する。しかも日本が巨大な実験の場になる……そこに新しいヨーロッパの社会秩序が生まれるのだ」(ラウシュニ ングに語った言葉) 「よろしい、では解説してやろうハンス。私が言った未来に現われる『永遠の未成年者集団』というのは、もちろん、死ぬまで大人になりきれない人間たち、ということだ。 そんなことは、厳しい正常な社会ではありえない。だからそうなる背景には、甘やかされた異常な社会が当然ある。その中で、同じように大人になりきれない親に、愛玩動物のように育 てられるため、子どもも成人しても真の大人になれないのだ。」 「しかしハンス、じつはそれだけじゃない。私が本当に言いたかったのは、そのことではない。 未来社会には、そういう『永遠の未成年者集団』が現われる一方で、『幼いときから大人の思考と感情を持った人間たち』も現われるのだ。信じられないだろうが、彼らは胎児のときか らさえ、そのように教育される。5つか6つで一人前の理屈と判断力を備え、13、4歳にもなれば、並の大人を指揮するほどの力を持つようになる。 つまり両極端ということだ。肉体が大人で感情が幼児のようなグループと、肉体はまだ青春期にまでいかないのに、思考と感情が大人を超えるグループ……」 「しかもハンス、それは人間の発育状況だけじゃないのだ。人類と社会のあらゆることが、未来には、そのように両極端に分かれてしまうのだ。 たとえばカネだ。一方には腐るほど大量のカネを持ち、広く高価な土地を持ち、労せずして限りなく肥っていく階級が現われる。貴族とか新しい中産階級とか言ったのはその意味だ。 だが少数の彼らが現われる一方、他方の極には、何をどうやっても絶対に浮かび上がれない連中も現われるのだ。 それはカネだけの問題でもない。より正確にいえば、精神の問題だ。限りなく心が豊かになっていく精神の貴族、精神の新しい中産階級が現われる半面、支配者が笑えと言えば笑い、戦 えといえば戦う『無知の大衆』『新しい奴隷』も増えていくのだ。」 「人間だけではない。国もそうだ。恐ろしく豊かな、労せずして肥っていく国が現われる。他方、何百年かかっても絶対に払いきれないほどの借金をかかえ、水一杯すら容易に飲めない 国も現われる。 気候もそうだ。とほうもない旱魃や熱波におそわれる国と、寒波や洪水におそわれる国が出る。災害におそわれつづける地域と、楽園のような地域、人っ子一人いなくなる荒地と、無数 の人間が鼻をくっつけ合って生きる都会とが分かれる。 愛もそうだ。特定の男女にだけ、愛と肉体の快楽が集中する。一方、一生に一度の真の愛も快楽も得られない男女も増える。要するに、土地や金や支配力を得る者は、ますますそれを得 、支配される者はますます支配されるだけになる。そうだハンス、それが未来なのだ。私の見た未来だ。未来はそうなるのだ……」 「それは1989年だ。そのころ実験は完成する。人間は完全に2つに分かれる。そこから引き返せなくなる。そうだハンス、その完成と更に新しいアプライゼ(スタート)の時期が1 989年4月に来るのだ。」 三百人委員会の詳細 2009-01-12 22 26 10 | Weblog 三百人委員会の存在は長い間極秘にされてきた。 三百人委員会は1727年に英国の貴族によって設立されて、英国の東インド会社の300人の会議に基づいて作られた。その巨大な富は中国とアヘン貿易から作られました。このグル ープよる、偽の麻薬の戦い(アヘン戦争、アフガニスタン侵攻など)があった、これは米国の麻薬との戦いです。300の委員会は、小さな多く、および(小さな)よりよい世界(すなわちよ りよい世界を構成するものについて)が昔から計画されていました。 有限な天然資源を消費する人と、浪費をしない高貴な貴族に分けられることになりました。産業の大進化は人口増加を支援します。したがって、人口増加を破壊しなければなりませんで した。 よって、基督教に対する攻撃を始めました。工業国の破壊、何億もの人々の消滅、三百人委員会によって計画されました。 わずか300人が終結して欧羅巴の運命を掌握している。彼らは国家というものを不必要な存在と考え、これを廃棄する手段を手に入れた。 300人委員会の根本思想は、イルミニズムでありルシファー(堕天使)信仰である。ルシファー信仰の起源を求めるなら、われわれは5000年前のエジプト文明に遡らなければならな い。 しかし筆者はイルミナストに共感できる。何故ならば悪でも「良い悪」と「邪悪」の二種類がある。 所詮善も悪がなければ存在しえず、又悪も善が無ければ存在できない。 確 かに三百人委員会は2013年の日本滅亡計画は邪悪そのものだが、メンバーの思想は極めて高次元といえる。 外部リンク 声優ユニットアセンション 声優ユニットアセンション-プロフィール 声優ユニットアセンション-声優出演情報 中村春香FaceBook 声優ユニットアセンション-muzie 声優ユニットアセンション-OKMUSIC 声優ユニットアセンション-インディーズバンド試聴サイトAudioLeaf おもしろフラッシュの館 八咫烏陰陽道公式サイト 愛国公党
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747 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 02 51 24 ID ??? 俺PCマンセーの困ったちゃんなGMに当った事はあったな…もう20年近く前の話だけど。 749 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 10 30 30 ID ??? 747 早く文章をまとめて報告する作業に戻るんだ 761 名前:747[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 20 52 15 ID ??? んじゃ、報告投下。 20年程前、仲間内でTRPGを遊んでいたんだが、その仲間の中にS君と言うのがいたんだ。 彼は自分の持っていたNと言うキャラに、異常な拘りを持っていた。 当時、D&Dを始め、RtoL、RQ、トラベラー何かを主に遊んでいたんだが、彼はどのゲームでも、そのNと言うキャラを作っていた。 その事を彼自身は「居る世界は違ってても、Nは次元を超えて存在するんだよ」と説明していて、俺達は「永遠の戦士みたいなもんなのね、ふ~ん」てな感じで一応納得してたんだな。 ある日、俺達はS君のGMでD&Dを遊んでいた。 平均12LVのパーティーで、戦士2・ドワーフ1・盗賊1・魔法使い1・僧侶1と、道案内のNPCが1人の編成だった。 内容はキャンペーンの締めで、ラスボスに当る闇の騎士を倒す為にダンジョンに潜ると言うものだった。 バランスがかなりピーキーで、俺達はリソースをガシガシ削られながらもラスボスの元に辿り着き、最後の戦闘に入った。 しかし、このラスボスが恐ろしく強く、仲間は次々に倒れて行った。 俺達が「ああ、こりゃ負けたな」「途中でかなり消耗したからね、仕方ない」等と話していると、GMのS君がぽつりと「しょうがないなぁ」と言った。 俺達が何だろう?と思っていると、S君はそれまで隠れていたNPCをラスボスの前に出し、一言こう言った。 「 N が 覚 醒 し た 」 俺達が「はぁ?」と見ている前でNPCはNに変身し、EXダメージ付きのインテリジェンスソードであっという間にラスボスを片付けてしまった。 しばらくの間、俺達はポカーンとしていたが、やがて全員がキャラシートを放り投げて言った。 「やってられるか!!」 因みに、S君自身はこうした拘りを除けばとても良い奴で、この事件の後も一緒によく遊んでいた。 無論、後々までこの時の事を引き合いに出されて、からかわれていた事は言うまでも無い。 762 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 21 09 03 ID ??? それは困ったチャンって言うか収拾の付け方が下手なだけだw まぁ若干吟遊の気があるだけっぽいな なんか文字通りな意味で最後の最後でぶち壊し(デウスエクスマキナ)だなw 763 名前:747[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 21 19 11 ID ??? 762 俺もそう思わなくも無いんだが、オチの付け方があんまりだと思うんだw 772 名前:747[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 22 10 23 ID ??? まあ、このスレで出てる困ったちゃん達に比べると全然マシなんだろうなw 他にも、船内で石化事件が起こった時に、何の脈絡も無く「俺が犯人だ!」と叫び始めて、捕まって帆柱に吊られたまま一晩中「俺が殺ったんだ!犯人は俺だ!」と叫び続けてたヤツとかいたけどw 773 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 22 13 02 ID ??? 聞いた覚えのある報告だなオイw スレ142
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アイカツ!2ndシーズンにおけるユリカ様の曲ですね。 1stシーズンの硝子ドールもゴシックチックな曲でユリカ様らしかったですが、今回は更に力強さが増したものとなっています。 イントロにもインパクトがあるのでライブで流れたら非常に盛り上がるのではないのでしょうか。 イントロ 前半 コンテ 後半 ワンツー(ハイッ!ハイッ!・・・) 1番Aメロ ワンツー 1番Bメロ ワンツー 1番サビ コンテ 間奏 ワンツー 2番Aメロ 前半 アッパー 後半 ワンツー 2番Bメロ ワンツー 2番サビ コンテ 間奏 BGMに合わせてアッパー、コンテ、ワンツーを使い分けます。 大サビ コンテ アウトロ ワンツー イントロをはじめとしてよく使われる鐘の音を基調としたハーモニックマイナーな旋律は癖になりますね。 ペンライトもしっかり9回振って会場全体で一体となりたいところです。 名前 コメント